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268 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 09 18 13.67 ID e187QK37O 学生時代にガンダムRPGで女PL女PCの部屋に押し入り「俺の愛を受け入れやがれ(意訳)」と叫びながら襲いかかろうとしてリアルにはり倒された理解したくない類の奴が居たのを思い出した 後に二度ほど同じ女PLが創った女PCに同じように襲いかかろうとして追放されたが なにがしたかったのやら 270 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 10 36 27.23 ID QO2XVnTa0 張り倒されるのが気持ちよくなっちゃったんだろう スレ365
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福島フリーファイト5 公式結果 [主催]パレストラ福島 [開催日時]3月13日(日) [会場]福島県福島市/福島武道館 [備考]第1~30試合はブラジリアン柔術ワンマッチ [リンク]SHOOTO NEWS 【第31試合】公式戦/フェザー級/3分2R ○鈴木 豊(山形/SRC) 判定 44-42 ×畠山 豪(岩手/グラップリングアカデミー) ※[打] 吉岡広明 18 20 / 亘理崇麿 19 20 [組] 7 2 【第32試合】公式戦/ライト級/3分2R ○一條 貴洋(福島/パレストラ相双) TKO 2R 0 26" ×相原 広太(宮城/セレジェイラ柔術) ※出血によるレフェリーストップ 【第33試合】グラップリング/ライト級/3分2R ○横山 朋彦(新潟/ピロクテテス新潟) 組技ポイント 4-2 ×大村 朗(福島/パレストラ相双) 【第34試合】グラップリング/フェザー級/3分2R ×古宇田 博史(茨城/WIZARD) 一本 1R 1 00" ○津田 麗茉(福島/パレストラ相双) ※スリーパーホールド 【第35試合】グラップリング/フェザー級/3分2R ×高橋 俊(富山/和術慧舟會富山支部) 一本 1R 1 13" ○大越 崇弘(福島/パレストラ郡山) ※ネックシザース 【第36試合】グラップリング/ライト級/3分2R △海老名 裕太(新潟/パレストラ新潟) 組技ポイント 3-3 △三上 敏也(宮城/チーム波紋会) 【第37試合】グラップリング/ウェルター級/3分2R ×佐藤 正人(福島/パレストラ相双) 組技ポイント 0-3 ○原田 智生(岩手/グラップリングアカデミー) ※スリーパーホールド 【第38試合】クラスD(非公式戦)/ウェルター級/2分2R ○景山 克博(福島/パレストラ郡山) 判定 45-41 ×内田 将仁(宮城/パレストラ仙台) ※[打] 吉岡広明 15 20 / 亘理崇麿 17 20 [組] 13 1 【第39試合】公式戦/ライト級/3分2R ×草島 健(山形/SRC) 判定 37-38 ○福島 雄一郎(福島/いわきK-3) ※[打] 吉岡広明 19 20 / 亘理崇麿 19 19 [組] 0 0 ※※1R、膠着による注意で両選手に減点1 【第40試合】公式戦/ライト級/3分2R ○山本 渡(宮城/セレジェイラ柔術) TKO 1R 0 56" ×十二林 稔(岩手/グラップリングアカデミー) ※出血によるレフェリーストップ 【第41試合】公式戦/ウェルター級/3分2R ○藤石 義和(新潟/ピロクテテス新潟) 判定 47-41 ×小泉 恵介(福島/パレストラ福島) ※[打] 吉岡広明 20 19 / 亘理崇麿 20 18 [組] 7 4 【第42試合】公式戦/ミドル級/3分2R ○平山 敬悟(福島/パレストラ福島) 一本 1R 1 33" ×佐々木 昇(岩手/グラップリングアカデミー) ※ネックシザース 【第43試合】公式戦/バンタム級/3分2R ○高橋 広志(秋田/サイトー會館) 一本 2R 1 43" ×猪狩 広幸(福島/パレストラ相双) ※V1アームロック 【第44試合】公式戦/ライトヘビー級/3分2R ○山崎 将也(岩手/グラップリングアカデミー) 一本 2R 2 49" ×ロマ・ラガモ(山形/SRC) ※フロント・スリーパーホールド ※※2R、金的への攻撃でラガモ選手に減点1 【第45試合】公式戦/ライト級/3分2R ×長坂 康司(宮城/バルバロス) 一本 1R 2 54" ○材津 圭(岩手/グラップリングアカデミー) ※腕ひしぎ十字固め 【第46試合】公式戦/フェザー級/3分2R ×鈴木 豊(山形/SRC) TKO 2R 1 18" ○北澤 知己(新潟/ピロクテテス新潟) ※レフェリーストップ ※※鈴木選手に90日間の出場停止 【第47試合】公式戦/ライト級/3分2R ○一條 貴洋(福島/パレストラ相双) 一本 2R 2 36" ×佐藤 武志(山形/SRC) ※腕ひしぎ十字固め ※※1R、指を掴む反則で佐藤選手に減点1 【第48試合】公式戦/ミドル級/3分2R ×和田 芳幸(山形/SRC) 一本 1R 0 58" ○前田 直樹(岩手/グラップリングアカデミー) ※スリーパーホールド 【第49試合】公式戦/ライト級/3分2R ○渡辺 勉(宮城/仙台草柔会) 反則失格 1R 1 02" ×横山 朋彦(新潟/ピロクテテス新潟) ※1R、持ち上げた相手を背後から落とす反則で横山選手の反則失格 ※※横山選手に180日間の出場停止 【第50試合】公式戦/フェザー級/3分2R ○桐田 正人(岩手/グラップリングアカデミー) 一本 1R 1 15" ×泉屋 裕紀(山形/SRC) ※腕ひしぎ十字固め 【第51試合】公式戦/ウェルター級/3分2R ×平野 仁(岩手/グラップリングアカデミー) 一本 1R 2 11" ○児玉 晃一(福島/パレストラ郡山) ※腕ひしぎ十字固め
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《第1回》/《第2回》 《公開済》SNM000010 シナリオガイド 公式掲示板 冬になっちゃったから夏休み中止!? 楽しい夏休みを取り戻せ! 担当マスター 森水鷲葉 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル コメディ 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-06-19 2009-06-21 2009-06-25 2009-07-07 リアクション公開日 2009-07-07 サンプルアクション アーデルハイト救出のため氷の城に向かう +... ▼プレイヤーの意図 ファンタジー世界の冒険で活躍したい ▼キャラクターの目的 アーデルハイト救出のため氷の城に向かう ▼キャラクターの動機 夏休み中止は嫌だし、さらわれた女の子は助けなければいけないと思うから ▼キャラクターの手段 氷の城はとても寒そうなので、防寒対策をしっかりとします。 また、吹雪で視界が悪くなって皆とはぐれないよう、ジャックや他の仲間と連携を取り合って気をつけます。 アーデルハイトは多少は暖かい場所にいると思うので、氷の城の暖かい場所を探して歩きます。 「冬の女王」を説得する +... ▼プレイヤーの意図 「冬の女王」はあからさまな悪人ではなさそうなので説得したい ▼キャラクターの目的 「冬の女王」を説得する ▼キャラクターの動機 いきなり現れて悪さをしているのには何か理由があると考えて ▼キャラクターの手段 「冬の女王」に直接、「なぜ、ルクオールを冬にしてしまったのか」理由を尋ねます。 突然現れたのにも何か理由があると思うので、「あなたは何者なのか」も尋ねます。 そして、「あなたは夏が嫌いみたいだけど、皆、夏休みを楽しみにしてるんだ」と言って、ワガママをやめるように説得します。 危険なことをしようとしているジャックを助ける +... ▼プレイヤーの意図 ツッコミ役のキャラクターを演じたい ▼キャラクターの目的 危険なことをしようとしているジャックを助ける ▼キャラクターの動機 危なっかしいジャックを見ていられないので ▼キャラクターの手段 ジャックを追いかけていき、「炎で全部雪や氷を溶かすなんて無理だ」と冷静にツッコミをいれます。 それでもジャックが無理やり炎の魔法を使おうとしたら、ぶん殴って止め、捕まえて氷の城の中の方に引きずっていきます。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000010 SNM イルミンスール魔法学校 コメディ 森水鷲葉 正常公開済】
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震災がれき 環境相が受け入れ要請 http //www.yomiuri.co.jp/e-japan/shizuoka/news/20111223-OYT8T00199.htm 23市長に 「国が最後まで責任」 県内市町が震災がれきの受け入れを検討している問題で、細野環境相は22日、県内23市長に対し、「危険は全くない。万が一危険な状態になった時には、私どもが最後まで責任を持ってやらせていただく」と述べ、受け入れに理解を求めた。 静岡市内で開かれた市長会の終了後に発言した。細野環境相は、県内市町が受け入れを検討している岩手県大槌町で118年分、山田町で67年分ものがれきが処理できずにたまっていることを説明し、「再生のためにどうしても乗り越えなければいけない。ぜひ力を貸して頂きたい」と呼びかけた。 また、最終処分場を持たないことから受け入れを決断できない市町があることを踏まえ、「最終処分場が見つからない場合、例えば焼却灰だけ(被災地に)持って帰るという可能性も探ってみたい」と述べた。 説明を聞いた市長会会長の鈴木尚・富士市長は、記者団に対し、市長会としてがれき受け入れに関する各市の要望を早急にまとめ、国に提出する意向を明らかにした。 ■正式受け入れ表明 島田市長が慎重姿勢 震災がれきの受け入れ方針を表明している島田市の桜井勝郎市長は市長会後、記者団の取材に応じ、「国の責任を明確にしてもらった時点で正式なことを言わなければいけない」と述べ、当初は24日に予定していた正式な受け入れ表明について、慎重な姿勢を示した。 島田市には24日、細野環境相が訪れ、市議や町内会長らに対し、受け入れを直接依頼する予定。 (2011年12月23日 読売新聞)
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福島 サンルートプラザ福島(現HOTEL SANKYO FUKUSHIMA)…軟/反 軟/硬=ベッドが柔らかい/硬い 反/低=ベッドが跳ねる/低反発 なおこれらの情報は取材当時の最安値の部屋の情報に基づくため、現在の状況とは異なることがあります。
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住所福島県福島市本内字中井1-2 最寄り駅国道4号線鎌田交差点より南へ。福島競馬場からは仙台方面に約7km。 1プレイ100円 設置タイトル STGは撤去された模様 営業時間10 00~24 00 駐車場有 TEL024-553-8628 URLhttp //location.sega.jp/loc_web/sw_fukushima.html 備考周辺地図 毎月23日は100円2プレイ 最終情報更新日 2010年11月23日
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FCシャイネン福島 FC Scheinen Fukushima 所属リーグ:福島県社会人サッカーリーグ2部(8部相当) ホームタウン:福島県/福島市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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21日 22日 「安芸府 オープンスクール」 行く者はハルのマンション前集合! byしぐれ 全ては俺の手の内です 23日 24日 25日 26日 27日 ここらから学校((・)ω(・)) 月曜・月曜・月曜・月曜 月曜・月曜・月曜・月・月・月・月・月・月・月・月曜日なのに~
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 喧嘩上等の猪武者 豊臣秀吉子飼いの将で、猪突猛進な若武者。 単純でわかりやすい性格をしており、 深く考えずに飛び出しては失敗して 同じ子飼いの加藤清正、石田三成に叱られることもしばしば。 しかし非常に前向きなため決してめげない。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E6%AD%A3%E5%89%87 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S- https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/34 34 名前:名無し曰く、[Sage] 投稿日:2018/10/13(土) 23 53 32.87 ID ek7h9ovC 福島正則やってみた レベル 40 属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活 ステージ 滅びの運命 タイム 10 33 66 撃破数 1546 神速攻撃で雑魚を蹴散らしつつC3やC4で武将とモンスターを狩っていく カオスオリジンは固有神術でワンパン 通常神術が優秀なのでモンスター相手に事故る要素がほぼなく安定して進められる オーディンも通常神術を当てて浮いた所をC3なりC4なりでだいぶ安定して倒せる にも関わらずタイムが遅くなったのは雑魚狩りがなんか上手く行かなかったから 神速攻撃の性能が他より微妙なんだろうか?とにかく思うように撃破数が稼げず後半戦場を駆け回る羽目に 安定感はかなりの物なのでAないしA-でいいと思うのだがタイムや殲滅力重視ならBもありうる結果になってしまった 他のステージでも検証してみようか… https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/311 311名無し曰く、 (ワッチョイ a201-yUOw [219.126.215.225])2018/12/12(水) 00 13 12.12ID 60dNkgLH0 【使用キャラ】福島正則 【レベル】56/58 【武器属性】雷風・炎斬・吸生・神速・進撃・勇猛・伸長・神撃 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅)/滅びの運命(修羅) 【タイム】13 00 13/7 57 66 【撃破数】 2464/1515 【立ち回り】 激闘の前半はC5、通常神術→神速攻撃 討伐速度的には大きく差は出ない感じ 後半は通常神術→C4~C5 どちらもワンパンできる可能性があるようだが判定的に期待値の高いのがC5、範囲も一番広く当てやすい ただ先の評価者の方の話にあるように、C5-3のモーション中はハイパーアーマー(+剛体)が効かないバグ?があり レイスが多い場所だとパワータイプの割にごり押ししづらい印象が少しあるがまあアーマーが効かないことを知っていれば避けるなりは可能 自分の場合はアーマーの効くC3・C4も併用 固有神術でまとめてワンパンできるが神撃→天撃と変えてC5の火力を多少でも上げた方が性能的に向いてるかも 大レイスは通常神術→C5で楽勝 滅びは雑魚狩りで神速攻撃、強敵は通常神術→C5 以前の評価にもあるように殲滅力が低めの感がありオーディン前d討伐数がいくらか足りなかった(暴風でフォローは可能) ランクはS-で、パワータイプでS+評価を出した勝家や豊久と比べると 火力の期待値が少し低め・C5-3のバグ・神速性能辺りが気になったので下げた形(神器の性能は正則の方が上かと) DLC神器の方の動画を見る限り滅びではあちらの方が正則と相性がよさそうなので少し差をつけてもよいかなと http //imepic.jp/20181211/832650 http //imepic.jp/20181211/832890 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/629 629名無し曰く、 (ワッチョイ 69e7-5GpB [180.1.186.216])2019/02/22(金) 23 01 05.24ID H20TNQ9f0 【使用キャラ】福島正則 【レベル】100【神器】通常 グリンブルスティ 【武器属性】氷斬・勇猛・猛砕・進撃・煌武・吸生・天撃・神速 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】14 04 33【撃破数】2,009【騎乗馬】DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/kNMjaAH76xc 【立ち回り】 当初は別の動画でレポする予定でしたが、どうもC5の難点が目立つようになり、 凍結でC5を安定させるために氷斬を採用しました。 なお、堅甲装備でまず死ななくなりますが、モンスターへの火力が低下するため、 その際は、氷以外の属性を採用した方が無難に思います。 顔なし武将 C5メインだが、C3、C4、C2のどれでも好みで オーラ武将 通常神術→C5、または状況次第で他のチャージ モンスター 通常神術→C2、C5、C3、C4等 巨大レイス 雫を使用して神速攻撃、C5等、適宜、通常神術で牽制 主力技のC5は、広範囲かつ高威力ですが、発動時の隙がやや大きい、 注意しないと武将に抜けられやすい、C5-3はアーマー(+剛体)効果がない等、 いくつかの難点もあります。 出し切らずC5-1辺りで止める、危なくなったら即時に通常神術で仕切り直す等、 状況に応じての工夫は必要に感じます。 氷系を付けると抜けられにくくはなりますが、確実に凍るものでもなく、 パワー型のオーラ武将を巻き込むときは、状態の注視は必要に思います。 動作後の隙はあるものの、モンスターにはC2出しきりで一撃死も狙えますが、 氷装備では凍結のタイミング次第なので、C5、C3の方がいいかもしれません。 巨大レイス戦は、雫→神速攻撃がうまく決まらないときもあり、 多少時間はかかっても、間に通常神術を挟んだ方が安定する印象です。 【総評】 豪快な戦国チャージ系のパワー型ですが、先達の検証者様のレポの通り、 同系統の勝家や豊久等には火力で一歩譲ると感じました。 神速攻撃もややもっさり気味で、雑魚殲滅力はあまり高くないようです。 しかし、チャージはそれぞれ挙動に一長一短あるにせよ、威力はいずれも強力、 繋ぎの通常連は範囲も広くて大きな穴もなく、背後もカバーできる優秀さ。 神器も猪で当たりを引き、通常神術で隙もある程度カバーできるため 間断ない攻撃も可能と、さすがS帯と感じさせる能力の持ち主です。 取り急ぎ、激闘だけ先にレポいたします。 後日、滅び等のレポの際に最終的な評価をさせていただく予定です。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/72 72名無し曰く、 (ワッチョイ 69e7-5GpB [180.1.186.216])2019/02/27(水) 21 05 01.01ID CQ7ULK5r0 http //medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/629 上記の激闘のレポは、容量の怪しいPart8スレに投稿してしまいましたが、 続きはこちらのスレに投稿します。 【使用キャラ】福島正則 【レベル】 100【神器】 通常 グリンブルスティ 【武器属性】 炎風・雷斬・進撃・勇猛・猛砕・吸生・神速・収斂 【ステージ(難易度)】 滅びの運命(修羅) 【タイム】 6 52 21【撃破数】 1,537【騎乗馬】 DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/voTsSXbcXMs 【立ち回り】 撃破数稼ぎで合体神術を多用するため収斂を採用。 モンスターの撃破スピードを優先して氷は抜きました。 雑魚兵:通常神術→C5・神速攻撃等→合体神術 武将:通常神術→C5、その他チャージ モンスター:通常神術→C2、C5等、固有神術 オーディン:合体神術→雫→通常神術→神速攻撃→C5 撃破数が伸び悩むので、ゲージ稼ぎにC5を多用して合体神術の回転を上げてます。 C2でモンスターの一撃死が狙えますが、タイムと安全を考慮すると レイスは固有神術で幻影武将ごと撃破する方が良さそうです。 オーディンは特に困りませんでしたが、通常神術を連発しすぎると 高く打ち上げ過ぎて、オーディンの位置把握に手間取ることもあるので、 むやみに連発しない、予めロックオンする等の工夫は必要に感じました。 【レベル】 100【神器】 通常 グリンブルスティ 【武器属性】 三極・風斬・進撃・勇猛・煌武・猛砕・天撃・神速 【ステージ(難易度)】 それぞれの絆(修羅) 【タイム】 12 49 38【撃破数】 2,159【騎乗馬】 DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/k9isV4ZuXBY 【立ち回り】 敵は柔らかいのですが、雑魚も顔なし武将も攻撃が激しいので、 敵の動きを止めるために三極を、後半は味方も多いので煌武を採用。 枠が不足したので、被弾状況の調査も兼ねて吸生を抜きました。 雑魚兵:通常神術→神速攻撃・C4等、適宜に合体神術 武将(顔なし・無双):通常神術→C4、その他チャージ 敵が非常に好戦的で、C5の隙を突かれて雑魚にも武将にも刺されることが多いです。 他のチャージもちょくちょく殴られるので、C4をメインにした方が安全ですが、 C4出し切り直後にふらつくので、何らかの隙消しは必要です。 敵の集団に馬や神速攻撃で突っ込むだけでダメージを受けることもあり、 できるだけ通常神術を掛けてから攻撃した方が安全です。 キャラに似合わぬ立ち回りになりましたが、体力は3分の2ぐらい残りました。 猛砕抜きならもっと被ダメも減るので、武将を含む多数相手の処理能力は、 通常神術の優秀さもあって、水準以上の点は付けられそうです。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/73 73名無し曰く、 (ワッチョイ 69e7-5GpB [180.1.186.216])2019/02/27(水) 21 12 52.63ID CQ7ULK5r0 【レベル】 100【神器】 通常 グリンブルスティ 【武器属性】 炎風・雷斬・進撃・勇猛・伸長・神撃・神速・猛砕 【ステージ(難易度)】 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】 7 56 06【撃破数】 1,346【騎乗馬】 DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/MASmx3qmU0k 【立ち回り】 現行のルールでは、S+以外は任意選択のステージですが、念のためにやってみました。 グリフィン以外には大ダメージをもらわないので、吸生を抜きました。 道中は極力ダメージを受けないように通常神術を多用してます。 なお、見栄えのために、遠呂智の討伐前に雑魚稼ぎをしております。 グリフィン地帯では、合体神術→雫→馬で移動→固有神術→残り2体まで減らす その後は極力被弾を避けてゆっくり倒しました。 誤ってチャージ神術を発動したりと、道中はあまり洗練されておりませんが、 雑魚からのダメージ蓄積も少なく、水準以上の安定性はあるようです。 【総評】 4ステージをプレイしましたが、ランク付けはかなり難しいです。 個人的には、現在ランクのS-とSとの中間、ややSよりな感触ですが、 Sで同じ系統の上杉景勝と比べると、攻撃力と隙の面で分が悪く感じます。 また、多士済々のS-の面々を、確実に抜いているとは言い切れず、 例えば、モンスターの少ないステージで、ハルパー持ちの前田利家よりも 被弾を減らして安定して活躍させるには、慣れが必要に思います。 C5-3のバグめいた仕様や、チャージの隙は、運用である程度は補えますが、 神速攻撃の性能がもっと上なら、余計な被弾を減らしてより安定させられるのに、 という印象が、4ステージを回った結果、強くなりました。 DLC神器は検証できていませんが、動画を拝見するとDLC神器の方が、 ステージによっては、もっと無難に活躍できるかもしれません。 ランクはひとまず現状維持のS-でお願いします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/266 266名無し曰く、 (スププ Sd03-gJYt [49.98.45.34])2019/04/08(月) 01 06 32.04ID XfCZGdfzd 【使用キャラ】福島正則 【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・勇猛・伸長・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:29:21 14:20:41 6:00:61 【撃破数】3565 4887 1507 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=u9yLnSCdkW4 list=PLqZ4MXkXTCcZkFHT1AlZGUede5GuoYOvh 【立ち回り】 基本はC5、C2、C3、神速強5、各種神術。 チャージ攻撃は全体的に広範囲、攻撃速度も速く使いやすいが、清正同様に あと一歩ワンパンに物足りない威力を持っている物が多く、属性に余裕があればチャージ攻撃強化も視野に入るか? ただし変則的ながら使用感はかなり良いので、強敵の体力がちびっと残ってしまってもう1回打つことに躊躇いがなければそのままでもOK 神速攻撃は若干範囲が手狭ながら最後の強5が広範囲もあって強力。 全体としては物足りない要素も一部にあるがかなり使いやすいキャラであり、 ランクは現状のS-でも特に問題がないように感じる。堅甲剛体+神速攻撃+イノシシ弾幕で かなり高い安定感を武器にゴリ押しもできるキャラ。系統は異なるが同ランクだと劉禅と被る印象。 影技怒涛で火力を高めた劉禅と、属性攻撃の多さや剛体堅甲で安定感を高めた正則という感じ。